設計師的可悲與可憐

2019-08-05作者:周陟編輯:書問閱讀

這個話題很敏感,也很困難,為什么要說呢?因為我發現最近身邊的不少朋友都挺悲觀的,我是一個挺樂觀的人,我見不得這些,所以還是寫點東西安慰安慰他們吧。


這篇文章不是一篇鼓勵性的,煽動性的言論,我不會和大家的領導或者老板一樣,給你們畫大餅,因為那樣沒用,設計師還是應該多審視自己。抱怨的朋友無非幾種情況:收入很低,滿足不了自己的生活品味;感覺在透支青春,看不到方向;總是被“無知”老板和客戶反復壓榨命令,不明白誰動了你的“設計”(加引號的原因是,確實有些客戶不是那么無知,我們誤會了;確實有些設計稱不上設計,但是被命令修改,設計師似乎還不高興);發現自己除了打開電腦畫圖,沒有什么其他的技能了。


我相信大部分中國內地的設計師都會或多或少有上面的情況和遭遇,這幾乎是一個普遍現象,由于從業數量的龐大和中國人特別的“聰明”,很多不招人待見的事情就會發生,導致這些現象愈演愈烈。比如惡意壓價、公關型的比稿、設計回扣、以老板為中心的設計、欺騙客戶……


設計從一誕生就是和市場、商業關系、營銷聯系在一起的,沒有一個設計不是為了銷售(我指的是需要產品化的部分,你自己在家玩的那些不是我們討論的內容),那么設計師的思路就應該轉變,我們不是為畫圖而生的,我們也需要重視商業邏輯、商業技巧和商業手段。


(1)“我的收入為什么總是上不去?”

你們不要問我,我自己都想問這個問題,但是問題都是經不起分析的,收入低的原因和幾個因素有關:城市經濟水平、從事行業的熱度、你所在的公司的規模和利潤、你自己的設計水平,甚至可以細化到你身高、長相。


如果你是一名內地二線城市的普通平面設計師,就不要總是盯著那些拿了紐約廣告獎的執行水平來比較,一是你的客戶不會接受這種作品,二是你的水平是否達標,三是市場是否會為這樣的作品買單。你該考慮的是,如何在兩年內去深圳發展,五年內到日本學習,十年內站上金鉛筆的頒獎臺,這是一個目標,你至少得知道自己要什么,然后付出對應的時間和努力。


總是指著客戶罵街,對別人的作品做膜拜狀,不會改變你的現狀。我只能說,要努力提高自己的水平,無論是技術還是理論,并且保持對行業的敏感,讓行業知道你的價值,你的價格肯定會與你的價值相匹配。


(2)“不要叫我做與設計無關的事情,不要讓我做超出工作范圍的事情!”

這是在企業中(設計公司的情況會好很多)的設計部門經常聽到的話,這反映了設計師的低EQ現象,包括不知道如何與他人相處,如何面對流程細節,如何擺正自己的位置。有些設計師可能會說:“我可能聊了,能說會道,有我在,團隊絕對不會冷場”,是的,我相信你的個人魅力,但是職場的關鍵之處在于你需要同很多不同背景,不同身份,不同性格,不同品味的人打交道,有些人甚至有險惡的用心和卑鄙的伎倆,你該如何應對?


我說大了,其實協同工作并沒有這么復雜,打工無非就是求財求發展,我的建議是,如果你的同事讓你幫忙做件事,去做!因為你得到的是金錢外的友誼和信任,如果你的老板讓你去做這個事情,去做!因為這可能就是你下次加薪的積累。


如果你不愿意做,無非三個原因:你不喜歡這個人;你沒有能力做這個事;你偷懶,認為做了得不到相應的回報。關于第一個動機,我要提醒你,你不是時刻準備和任何人談戀愛的,學會尊重你不喜歡的人是一種優秀的品格,早學會早發達;第二個動機,我必須得鄙視你,身為一個設計師,你居然連設計的問題都解決不了;第三個動機,如果你發現對方在偷雞,你就應該叫出來,如果你發現對方在挖坑,你應該先看看里面有沒有金子。


(3)“除了設計我還能干什么?”

為什么別人覺得設計師優秀呢?因為他們腦子快、靈活、有想法,你要是因為設計干不好轉行了,認為你可以找到生活的羅盤,金錢的司南,我覺得那個可能性也不是太大,我不是諷刺那些轉行的哥們兒姐們兒,也許你們把創意用在了別的行業,這是很厲害的,前提是你看得夠清楚了。


如果你在沒有一個準確的,可以堅持的理由之前,你還是踏實地干吧,至少這個行業是你曾經熱愛的。人的勇敢在于選擇一種生活并且堅持下去,還沒有看到明天的太陽你就睡了,那么之前的等待沒有任何意義。


如果你現在真的想轉行,我告訴你幾個可行的方向:開一個有意思的小店,賣書或者其他產品;去廣告公司做AE,你有先天的優勢;做一個傳統公司的設計接口人。


我不建議那些從設計一線崗位退下來的朋友去做培訓班或者設計小作坊,中國的培訓市場已經夠惡心了,別把自己也摻和進去,在設計小作坊如果你不壓價和公關比稿的話,那么我很尊敬你,但是你也會很快收拾東西回老家,這是市場目前的現狀——很殘酷。


(4)“面對那些一竅不通的老板和客戶,我能做什么呢?”

首先你要確信自己不是傻子,然后你可以拿出所有精力通過設計的分析影響他們,如果不幸,他們是暴雨天走過電線桿底下的,那么你能做的只有為了金錢妥協,或者為了真理起義。


我并不認為市場中的所有客戶都是小學生,任何市場都有高、中、低三個層次的客戶,如果你處于低級層次,那么你見到的也是同樣層次的人,你還沒擺脫當前的層次,只能說明你不夠努力,你想更快地脫離苦海,就得拼命修煉??蛻粲肋h是那些人,風水輪流轉也不會把芙蓉妹妹轉成觀音姐姐。


好的設計師才配擁有好的客戶,請相信這點。你應該學好軟件技術,通曉現代設計史,知道如何與客戶周旋,理性地處理財務關系,你應該對自己的設計負責,學好英語,穿得更得體一點……這是每個設計師的本分,如果你讓你的行業看起來像民工一樣,你如何阻止你的客戶努力體現自己的優越感?


好了,就說這些吧,設計的圈子短時間內還是在渾水中摸魚的,幸運的是總有那么幾個出淤泥而不染的小神仙。


以上內容節選自清華大學出版社《閑言碎語 : 體驗設計師應該知道的那些事》,本書是知名設計師歷經7年沉淀的設計思路與方法論集合,其中既保留了個人的情緒與判斷,也時?;叵牍P者多年來對設計理解的變化。內容包括五章:設計方法、設計反思、設計觀察、個人提升、設計管理,總共65個設計師在工作、生活中必然面對的問題。當然,僅靠書籍本身只能體現作者思維的局部,僅是個人經驗的切片,所以本書后續為讀者提供了一個交流平臺,可以與作者以及其他讀者共同探討設計之路上遇到的林林總總。



內容來源:書問

作者周陟
出版清華大學出版社
定價69元
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